PS4 ゲーム バイオシリーズ

本当の恐怖を感じるのはどっち⁉【バイオハザードヴィレッジ ゴールドエディション】一人称視点と三人称視点の違い

2022年11月19日

本ページはプロモーションが含まれています。

三人称視点「サードパーソンモード」ができるようになった「バイオハザードヴィレッジゴールドエディション」。

僕はヴィレッジを持っていなかった理由が一人称視点が苦手だから抵抗があったけどバイオ4みたいに三人称視点でプレイできると知って購入してみたんだ。

「従来の一人称視点と三人称視点どちらが怖いのか」、「違いなんかあるのか?」視点で記事にしてみたのでまだバイオヴィレッジをプレイしたことがない人は参考にしてみてほしい。

バイオハザードヴィレッジのダウンロードコンテンツ

そもそも「通常のヴィレッジとゴールドエディションの違いって何?、ヴィレッジ持ってるけど買う価値あるの?」って疑問に思う人もいるのでは?。

まずはこれらのダウンロードコンテンツ(以降DLC)の違いも含めて紹介していこうと思う。

ウィンターズ エクスパンションとゴールドエディションの違い

このウィンターズ エクスパンションと新しく発売されゴールドエディションの違いは以下。

ウィンターズ エクスパンションゴールドエディション
内容後述紹介する3つの追加DLCのみ購入本編とDLCがセット
値段2,001円(税込)6,589円(税込)(※パッケージ版の値段)
※ダウンロード版は5,991円(税込)。

違いは本編がセットになっているか追加DLCだけかの違い。

つまり

  • 既にヴィレッジ持っている人⇒ウィンターズ エクスパンション
  • まだヴィレッジを持っていない人⇒ゴールドエディション

の認識でOK。僕はヴィレッジを持っていなかったから追加DLCがセットになったゴールドエディションを購入。

次に肝心の追加DLCの中身を紹介。

  • サードパーソンモード
  • ザ・マーセナリーズにキャラ、ステージ追加
  • 新規シナリオ「シャドウズ オブ ローズ」

バイオ4のような視点で楽しめる三人称視点「サードパーソンモード」

僕がこのゲームを買った最大の理由がこの三人称視点でプレイできること。

これはバイオ4やRE:3のような主人公の後ろ姿が見える状態の視点でプレイできること。

個人的に一人称視点が苦手だったこともあってこの実装は正直、嬉しかった。

「バイオヴィレッジやってみたいけど一人称視点が苦手なんだよな・・・」という人には従来の視点でプレイできるのは有難い。

キャラ、ステージが追加された「ザ・マーセナリーズ」

バイオシリーズではお馴染みの「ザ・マーセナリーズ」。

簡単に説明すると制限時間内にステージ上に現れる敵を倒してハイスコアを目指すミニゲームみたいなもの。

そこで使える主人公イーサン以外のキャラや新しくトライできるステージが追加できた。

具体的には以下が追加。

追加キャラクター

  • クリス・レッドフィールド
  • カール・ハイゼンベルク
  • オルチーナ・ドミトレスク

追加ステージ

  • Bloody River
  • Bloody Village

僕はまだそこまでマーセナリーズをプレイしていないからクリスしか使ったことないけどクリス強すぎ。

クリス特有のスキルパンチが使えるんだけどこれが銃より強い。

さすが幾つもの修羅場を潜り抜けてきたゴリス、いやクリスと言ったところだろうか。

新規シナリオ「シャドウズ オブ ローズ」

イーサンの娘のローズ視点でゲームができる「シャドウズ オブ ローズ」。

物語をざっくり説明するとローズの中にある能力を取り除くために奮闘するシナリオ。

僕も本編を数回クリアした後にプレイしてみたけどイーサンとは違うテクニックを求められるのが特徴。

  • 敵を倒すメリットが少ない
  • 武器は弱い
  • 能力が使えるけど敵は倒せない

イーサンが敵を倒すとお金やアイテムをゲットできるけどローズは倒したところで何も手に入らない。

道中ハンドガンやショットガンが手に入るけど強化もできないからやや心もとない。

しかもローズ特有の能力が使え敵の動きを止めることはできるけど倒すことまではできない。

こうみると本編がバイオ4に近い感覚でプレイできるけどシャドウズ オブ ローズは旧作の「1」や「2」のように倒すのではなくなるべく相手をしないよう逃げながら先に進むイメージに近い。

一人称視点の特徴

そんなわけで実際にプレイしてみた感想を紹介。

まずは一人称視点から。

イーサン目線でゲームが楽しめる

一番この一人称視点で良いところがイーサンの目線でゲームができること。

敵が目の前にいる臨場感もすごいけど細かいオブジェなどもイーサン目線だと見えやすいのも特徴。

例えばゲームがスタートして間もないイーサンの家の場合。

三人称視点だと

一人称視点だとこんな感じ。

三人称視点だと距離が離れているせいかちょっと見えにくい絵も見えやすくなっている。

先が見えない恐怖

三人称視点だと視界が全体的に広くなったおかげで建物の構造や敵が待機している箇所を把握しやすくなった。

しかも右スティックを動かせばより把握しやすくなるし敵を視野に入れながらイーサンを移動させることができる。

ただし一人称視点だと視界は制限されるし建物の構造も把握しにくい。

敵も声はするけどどこにいるか分からない。

三人称視点でも十分怖かったけど、一人称視点はより恐怖が増して僕は苦手かな。

画面酔いする

個人的に僕が一人称視点が苦手な理由が画面酔いすること。

今まで僕がやってきたゲームにほとんど一人称視点でプレイした経験が無い(随分昔にゴールデンアイをやったことがあるけど)せいもあるけど、どうも目が疲れる。

もっと言うと頭、脳が疲れるんだ。

今作はアクション性が高いゲームのおかげで目まぐるしくイーサンを動かし敵を常に把握しながらクリアしていく必要がある。

三人称視点だと画面酔いすることもなく楽しくプレイできるけど一人称視点はゲームを楽しむというより疲れる感覚が僕にはあるんだ。

三人称視点「サードパーソンモード」の特徴

次に三人称視点サードパーソンモードの特徴を僕なりにまとめてみた。

イーサンの顔がチラッと見える

イーサン視点でゲームを進めていく一人称視点のシステム上、どうしても顔は見れなかったけど三人称視点になったおかげで今まで分からなかったチラッと顔が見えるようになった。

視点を動かすと顔が一瞬見えるけどちゃんとは見れないのがもどかしいけどね。

イーサンのアクションが見やすくなった

これも一人称視点のシステム上、イーサン目線でしかアクションが見れなかったけど体全体が確認できるようになったおかげでイーサンのアクションが見れるようになった。

具体的な例を上げるとガードして押し返した時。

一人称視点だと蹴った時に敵が吹っ飛ぶ姿は見れるけどイーサン自信は何をしたかまでは確認できない。

蹴ってはいるけど足しか映らない(スクショに失敗して足が写ってないけど)

一方、三人称視点だと下の写真のように蹴り上げる動作が視覚的に見えやすくなった。おかげで「あ~この時こうやってたんだ」とより分かりやすく確認できるようになった。

武器も実は肩に掛けていたり三人称視点ならではの姿が見れる。

敵との位置がつかみやすい

決定的に違ったのが敵との距離感がつかみやすくなったこと。

一人称視点だと右スティックを動かしても視点が変わらないし建物の死角にいる敵を確認できない。

一方、三人称視点だと右スティックを動かくことで死角にいる敵も確認できる。

こんな感じで三人称視点はより戦略が組みやすく自分のペースで先に進めるメリットがある。

画面酔いしにくい

何より良いのが画面酔いしないこと。

僕がこの三人称視点慣れているのもあるしバイオ4の感覚でヴィレッジがプレイできるのが何より良かった。

恐怖を感じるのは一人称視点

三人称視点に慣れ過ぎて逆に一人称視点になれていないせいもあるけど、本編を進めていてちょくちょく恐怖を感じることができたのは一人称視点。

三人称視点でも恐怖を感じることはできるけど視野が広まった分、一人称視点ほどの怖さやビックリした経験は少な目。

目の前に敵が迫った時の恐怖は間違いなく一人称視点が強い。

ただし一人称視点でのプレイをあまりしたことがない人は画面酔いに注意。

自分のペースでプレイできるのは三人称視点

僕はこっちの三人称視点が向いている。

バイオ4のプレイ経験が長いこともあるけど画面酔いしにくいし攻撃目標を決めるピントもこっちの方が精度が高い。

敵の数も確認しやすいし不利になればどこに逃げればいいか視野が広いおかげである程度、把握しやすいし。

画面酔いすることもなかったし一人称視点が苦手な人は最初に三人称視点からプレイし始めるのがおすすめ。

慣れるまでは三人称視点、慣れたら徐々に一人称視点

とは言え三人称視点ばかり何回も周回しているとマンネリ化するし最初は怖かった演出にも慣れてくる。

と言うわけで僕は今、徐々に一人称視点でプレイするように意識しているんだ。

やっぱり同じゲームでも視点が変わるだけで難易度も変わるし恐怖も違う。

画面酔いはしたくないからせいぜい一時間ぐらいプレイしたら休憩するか違うゲームでプレイするスタイルにしてるけど、三人称視点に慣れてマンネリ化している人は一度一人称視点で試しにプレイしてはいかがだろうか?。

また違う恐怖がヴィレッジが待っているので・・・。

エイダファン必見!
オリジナルに忠実でもあり別作品でもある「バイオ4とバイオRE4の違い」エイダ、ザ・マーセナリーズ編

続きを見る

今読まれている記事!

おすすめ記事はコレだ

ゲーム ゲーム、特撮などのイベント展示会 レポート

ファストチケットなしだと厳しい!【東京ゲームショウ2025】レポート 早朝でも混雑必至!

3年ぶりに幕張メッセで開催された東京ゲームショウ2025(TGS2025)に行ってきました! お目当てはもちろん『龍が如く極3』と『流星のロックマン』👍 今年はどんな雰囲気だったのか、入場の混雑・試遊できたゲーム・購入したグッズ・来年の注意点まで、現地の体験をもとにまとめてみたので参考にしてみてね。 入場までの流れと混雑状況 僕が行ったのは27日(土)の初日。 まずは朝の動きから。僕が海浜幕張駅に到着したのは6時ちょっと。この時間でもすでに多くの人が駅にいて、正直驚いたね。一般入場でも早く来れば試遊したい ...

続きを見る

ゲーム 生活系

「CYBERGROUNDのゲーミングチェア レーシング」レビュー   テレワーク用に購入したゲーミング座椅子

去年のコロナの影響で購入したこの座椅子。色々な種類があり悩んだが、約半年ほど使い込んだ結果をレビューしようと思う。 結論としては姿勢がかなり楽になってリラックスできるけど、違う問題が発生してしまった。 座椅子を導入したことで何が良かったのか?何が問題なのかを僕なりにまとめたので これから座椅子を購入しようと思っている人達の参考にしてほしい。 寄りかかれない生活はきつい この座椅子を買う前は、地べたに座って作業していから、結構きつかった。今まで買わなかった理由、昼間は仕事で不在だし、家にいる時間が少なかった ...

続きを見る

PS4 Switch ガジェット ゲーム デスク環境

【ゲーミングヘッドセット GSP 301レビュー】おおむね良好、唯一のデメリット 

ちょっと前にAmazoプライムデーが開催された時にゲームヘッドセットを購入したんだよね。 使っていたヘッドセットは「ARKARTECH G2000」という2年ぐらい前に買ったものを使っていたけど、色々不満があってこの機会に買ちゃった。 まだ使い始めて3日ほどだけど、結論としては「以前使っていたものよりいい買い物をしたけど一つだけ不満がある」という風になったので今回は↓ こんな方におすすめ ARKARTECH G2000の不満点を知りたい GSP 301のデザイン GSP 301の良かった所、不満点 音にこ ...

続きを見る

ブログ 月次報告

【月次報告ノブンブログ9月号】ChatGPTを使用したブログ執筆の効果と結果

久しぶりのブログ運用報告記事。 2023年の5月から8月までの間、ノブンブログがどんな結果を出したのか?。 それとChatGPTを使って記事を書くとどうなるのか結果も合わせて報告していこうと思う。 今年の夏、僕が取り組んだ新しい取り組みと、その結果を詳しくシェアするので興味がある人は参考にしてみてほしい。 ノブンブログ 5、6、7、8月【記事数/PV/収益】報告 まずは5月から8月までのPV数と収益は以下の通り。 年月記事数PV収益2023/556,451約2,800円2023/647,903約1,200 ...

続きを見る

松屋

【松屋 たっぷり明太タルタルチキン定食】レビュー 明太子の風味に欠ける一品と割高感が気になる

2024年3月12日(火)に松屋から発売された新メニュー「たっぷり明太タルタルチキン定食」。 どうやら明太子を使った新メニューみたいだけど、僕が実際に食べてみた感想としては「明太子の風味が感じず、割高感が否めないちょっと残念なメニュー」と思ったんだ。 普段よりちょっと辛口なレビューになっちゃったけど、なぜそう感じたかを記事にしてみたので、興味がある人は参考にしてみて欲しい。 単一メニューでの選択肢に物足りなさを感じる 前回のチキンマサラカレーと同じく、今回の明太タルタルチキン定食も種類が一つのみとレパート ...

続きを見る

-PS4, ゲーム, バイオシリーズ